Tobi123, а что, всё обязательно надо делать на Jass? Склепал, как склепал. Главное, что работает. Да и там триггеров то и нет. Лишь один необходимый. Всё остальное в РО. в кои-то веки кто-то сделал заказ заклинания, так все бесятся и заминусили и исполнителя, и заказчика... Kolya12, вот, кстати, если ещё актуально. 4okak, если бы заставляло атаковать не всех врагов, а десяток, то можно был бы сделать через "Оскорбление" ночных эльфов, но у меня не получается вписать значения, которое больше 9, поэтому можно только на стандарте. Правда это в стандартном редакторе, JNGP включать долго, чтобы узнать, что получится.
Master113, одно уточнение, 200 урона наносится всем, или только врагам? Master113, если ещё актуально, и урон наносится только врагам, то вот. Вроде рабочее. Только графическое оформление, Master113, придётся делать самому. Ибо я с этим не заморачиваться не хочу.
Nosferoh, эмм... На карте уже есть камеры, где вполне можно глаза разглядеть, правда он зелёным тогда будет. Но все ж таки. Первая карта, на то и первая, что не знаешь, что будет потом. А я вполне могу чего-нибудь нахимичить с видом в упор и с изменением цвета ГГ.
Tobi123, я то и расстраивался раньше, что это нерационально. (так-то можно через триггеры, но я вспомнил про то, как делал себе завал, увеличивающийся в размерах, не слишком давно), но как бы то ни было, пока каждый будет проделывать операцию со скриншотами... Может есть у кого данные, кто уже так делал?
Obelick, сделал, только вот нужно настроить радиус, соответствующий способности, и сделать это можно несложно благодаря простым математическим расчётам, но чтобы провести эти расчёты, нужно знать какой радиус у ауры.
z1i2p3, если я не ошибаюсь, РО -- редактор объектов, а не триггеров. Босс т будет бить четырьмя уровнями заклинания, имеющих разную площадь атаки. Кстати, как бы радиус то поточнее отредактировать? А то масштабирование, хоть тогда какой радиус у аур?
Нужно подкорректировать эту модель, ГГ у меня зелёный, я ему даже снаряд зелёный взял (у ночных эльфов, у альянса синий, у нежити фиолетовый), и мне не нравятся, что глаза синие, поэтому прошу сделать их или зелёными, или цвета игрока (что было бы лучше и прикольней). Надеюсь то перекинул, у которого анимация с посошком то.
Nosferoh, первая была бы неплохо, но как перерождение, то есть, свет не от посоха, а от силуэта. Хотя лучше оба варианта, не получается хорошо представить, как это будет выглядеть. То есть лучшим вариантом будет 3 иконки: зелёные от посоха и от силуэта, и синяя от силуэта. Потом придумаю по кому их распихивать.
Нужна иконка, похожая на перерождение, только с силуэтом целителя, и чуток поотдалённей. 2 варианта: зелёный и синий. Нужно же всем способностям героя нормальные иконки дать...
Kozinaka, sb3d, сомневаюсь, что черви настолько тупы, что будут есть самих себя, они же должны чувствовать, что это их тело. Но всё-таки они могут и тупануть... =)
То есть может стоило бы сделать шанс не съедание хвоста? Такой 1-5% или ещё меньше, что он откусит свой хвост, или не откусит чужой, спутав со своим. Но тогда ведь не будет он путать свой зелёный хвост с красным... То есть хвосты другого цвета он должен кусать точно. И шанс стоит варьировать, в зависимости от количества червей одного цвета на карте. В общем такое вот предложение.
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
в кои-то веки кто-то сделал заказ заклинания, так все бесятся и заминусили и исполнителя, и заказчика...
Kolya12, вот, кстати, если ещё актуально.
4okak, если бы заставляло атаковать не всех врагов, а десяток, то можно был бы сделать через "Оскорбление" ночных эльфов, но у меня не получается вписать значения, которое больше 9, поэтому можно только на стандарте. Правда это в стандартном редакторе, JNGP включать долго, чтобы узнать, что получится.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Master113, если ещё актуально, и урон наносится только врагам, то вот. Вроде рабочее. Только графическое оформление, Master113, придётся делать самому. Ибо я с этим не заморачиваться не хочу.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Указание места атаки
» WarCraft 3 / Указание места атаки
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Указание места атаки
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Указание места атаки
» WarCraft 3 / Указание места атаки
» WarCraft 3 / Указание места атаки
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Хозяин Миров:
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. NilasAran_39
» WarCraft 3 / Полезная информация
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Колдун / Колдун
» Несыть / Несыть
То есть может стоило бы сделать шанс не съедание хвоста? Такой 1-5% или ещё меньше, что он откусит свой хвост, или не откусит чужой, спутав со своим. Но тогда ведь не будет он путать свой зелёный хвост с красным... То есть хвосты другого цвета он должен кусать точно. И шанс стоит варьировать, в зависимости от количества червей одного цвета на карте. В общем такое вот предложение.